이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팔라딘(던전 앤 파이터) (문단 편집) == 역사 == 2014년 던파에서 공개된 이후 부족한 버퍼 현상을 해결해줄 버프 컨셉의 직업을 기대하는 유저들에 의해 악평뿐이던 나이트 업데이트 중에도 관심을 끄는 데 성공했다. 특히, 2015년에는 안톤 레이드 등지에서 버퍼 / 디버퍼의 심각한 인구수 부족으로 인하여, 그리고 팔라딘 자체의 컨셉 등으로 인해서 팔라딘이 홀리 다음으로 '''새로운 버프 캐릭터'''로 자리잡을 수 있는 기대를 하는 등 이후 [[마창사]]와 [[프리스트(던전 앤 파이터)/여자|여프리]]가 나오면서 기약없이 출시를 기다리는 중에도 여러모로 관심을 받아 왔다. 이후 윤디렉터가 [[2016 던파 페스티벌]] 업데이트 발표 현장에서 '''2017년 여름 중'''으로 추가한다고 밝혔다. 단둘뿐인 버퍼 홀리와 에반과 어떤 차이점을 보여줄지 기대되는 직업으로 여성 크루세이더의 버프들이 지능 단일계수로 나온 만큼 귀검사 무기중 힘이 가장 높게 붙은 둔기가 전용 무기가 될 팔라딘은 힘 단일계수의 버프를 들고 나올 가능성도 있다고 예측되었다. 이후 2017년 7월 8일 "Origin : The Beginning" 행사로 7월 20일 본서버에 [[드래곤나이트(던전 앤 파이터)|드래곤나이트]]와 함께 업데이트 될 것이라고 밝혔다. 이와 함께 행사 당일날 퍼스트 서버를 통해 사전 플레이를 할 수 있게 되었다. 하지만 막상 뚜껑을 열어보니 공격 스킬들이 하나같이 부자연스럽고, 타 직업의 이펙트를 따라한듯 해서 기대보단 실망이 큰 편. 스킬들이 다른 직업군들의 스킬을 이펙트만 방패 버전으로 변경된 채 따라했다고 표절딘, 8라딘[* 8개의 직업군의 캐릭터를 따라했다는 뜻.]이라는 혹평이 있다. 이 외에도 나이트 출시 당시에 내부적으로 설정해둔 부분과 상당한 변화가 있는 것으로 보이는데 나이트 각 직업 별로 컨셉처럼 제시한 가디언인 천사의 모습은 어디에서도 보이지 않고 [* 사실 [[http://m.ruliweb.com/family/496/board/102230/read/9686722|들고있는 방패가 가디언인 천사라고 한다.]]때문에 1각 전직시 날개가 커진것도 이 때문으로 보인다. 참고로 팔라딘 공개 당시에도 천사의 모습 보이지는 않았고 스토리에서나마 언급되었다. 대신 여크루가 천사를 셋이나 데리고 등장했다.]카오스와 엘븐과 같이 방패도 선택할 수 없다. 거기다가 일러스트도 리뉴얼을 했는데[* 이유는 기존 컨셉이 '운명의 수레바퀴' 처럼 황금빛 계열이어서 일러스트도 황금빛으로 그렸었는데, 크루세이더(여)가 먼저 등장하면서 팔라딘은 무지개빛으로 컨셉이 바뀌게되면서 일러스트도 변경할 수 밖에 없었던 것으로 보인다. --정작 운명의 수레바퀴의 황금색 이펙트는 그대로다(...).--] [[인삐|얼굴과 비율이 부자연스러워지는 등]] 오히려 변경 전보다 만큼 못해 혹평을 받고 있다. 1각 사용시 뜨는 일러스트가 보기 싫다고 스킬 컷신 이펙트를 끄거나 일러를 바꿔주는 '딸아이의 사진첩'을 꺼내와서 쓰는 사람도 보일정도. 또한 팔라딘 제작에 상대적으로 정성이 덜 들아간듯한 느낌이 있는데 이는 캐릭터의 TP스킬을 봐도 알 수 있다. 드래곤나이트의 TP스킬은 그래도 유틸성이 가미된 측면이 있지만, 팔라딘의 TP스킬들은 위핑 웨이브 강화를 제외하면 죄다 데미지 증가 옵션뿐이다.[* 하지만 2020년 기준으로 양 직업의 인구 수나 상위권 유저의 템 수준은 팔라딘 쪽이 더 높다. 이는 드나의 불필요하게 까다로운 조작계와 딜 매커니즘이 팔라딘의 직관적인 플레이에 비해 유저를 가리는 탓으로 보인다. 물론 퓨딜과 시너지라는 입장 차이와 농사용 캐릭터가 많아서라는 해석도 있지만, 드나도 세팅에 따라 농사 능력은 팔라딘을 능가 한다. 그러나 캐릭터 인식은 준수한 가성비 딜러라는 평가라도 있는 드나와 다르게 팔라딘은 여넨마보다도 딜이 약한 그야말로 퓨어딜러 혹사시키는 노딜캐라는 인식이 지배적이다. 오죽하면 엔드스펙인 쩔공팟에선 직업만 보고 거르는 경우마저 보일 정도.] 그 후 8월 31일날 2차 각성이 추가되었으나, 스킬이나 SP 조정이 안 되었다. 그나마 위안거리라면 본섭에서 디바인 실드와 디바인 생츄어리가 SP 조정을 한 것과 2차 각성기에서 가디언이 등장한 것. 그와 동시에 2차 각성 일러스트도 공개 되었는데 1차 각성 일러스트의 부자연스러움에 대한 보상인 것인지,일러스트가 던파 역대급이라 불리는 리디머만큼이나 퀄리티가 높아 팔라딘 유저들의 환호를 불러 일으키고 있다. 특히나 세이비어 뒤의 --잘생긴-- 대천사로 인해 호평을 받았다. 2각이 나오고 시간이 지난뒤의 평가는 '''물공팟의 신성.''' 제작진 공인 물공염제 포지션이 빈말이 아니듯 25프로의 파티스증과 공/이/적중/물마크와 순간적으로 세라핌을 능가하는 힐링능력등 다양한버프를 쉽게 줄수 있어 안톤 레이드급에서는 소위말하는 스증쳐로도 쉽게 진입이 가능할 정도로 선호도가 높다. 또한 루크레이드에서도 선호도가 높은데, 딜링 능력도 괜찮은 편[* 딜링이 생각보다 낮다는 말이 종종 나오는데, 일반적으로 시너지 포지션으로 가서 그렇다. 특히 루크나 마수던전의 경우 순혈 딜러를 못 구하거나 하는 경우가 아니고서야 아무래도 딜1, 시너지1, 홀딩1, 크루1의 조합으로 가게 되는데, 물딜 계열에서 시너지 + 홀딩을 만족하는 경우가 거의 없다보니 정작 본인은 시너지 받을게 없어서 상대적으로 딜이 낮게 느껴진 경우일 가능성이 크다. 뱀파 + 아이올로스 + 팔라딘 + 크루 같은 3시너지 조합이면 그럭저럭 데미지가 나온다.]에다가 각종 버프와 힐링능력이 좋은 평가를 받고 있다. 다만 [[엘레멘탈마스터(던전 앤 파이터)|엘마]]처럼 빛의 [[루크]]까지 파밍하는 유저수가 적고, 비교적 인식이 좋고 유저수도 많았던 염제보다는 인기가 적은 편이었다. [[핀드워]]가 나오고 난 이후에는 낮은 대미지, 많은 인구수 등등 인식이 나빠진 염제와 유사한 단점이 발목을 잡게 되었다. 그래도 몹몰이, 방클, 속도버프 등등 덕에 재난구역에서 매우 사기적인 모습을 보여주고 있다. 2019년 4월달 밸런스 패치로 대부분 스킬들의 공격력이 오르고 이들 중 몇몇 스킬들은 선딜레이가 공격속도의 영향을 받도록 변경되면서 딜 연계가 조금은 나아졌다. 다만 이러한 패치가 있었다는건 반대로 말하면 그전까진 스킬 선딜이 공격속도의 영향을 '''받지 않았었다'''는 결론이 나오며 극심한 현자타임과 스킬 찍기조차 버거운 SP 문제는 그대로다. 2020년에는 딜구조는 좋지만 딜은 최하위권인 상태로 1년을 보냈으며 2021년 2월 진각을 받았지만 여전히 약한 딜은 개선되지 않았다. 같은 시기에 나온 에테르나와 에테르나산 시너지 장비의 등장으로 에테르나 최적화 시너지라는 달갑지 않은 꼬리표가 붙게되었다. 되었다. 에테르나시너지 = 팔라딘을 떠올릴정도. 2021년 8월 밸런스 패치로 스킬들이 25% 이상의 높은 수치의 상향을 받아내었다. 수준급의 딜증가로 출시후 최초로 최하위권 딜링은 벗어나 중위권에 위치하게 되었지만 9월 밸패 이후 다시 최하위로 떨어지게 되었다. 2022년 2월 9일 패치에선 직전의 패치에서 높은 수치의 상향을 줬음에도 상황이 호전되지 않았던 탓인지 또다시 6~10퍼의 상향을 받았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기